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Page 1: Apprendre à connaître SIMPOSE

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Voici un tutorial qui vous apprendra les rudiments de SIMPOSE 

Ce tutorial ainsi que les images sur cette page appartiennent au site The Sims 1 Depot, pour voir le tutorial dans sa version originale en anglais, cliquez sur une des images de The Sims 1 Depot. Si vous ne possédez pas les programmes mentionnés au début du tutorial, visitez leur site, vous trouverez des liens qui vous permettrons de télécharger ce qui vous manque.

 
1ÈRE PARTIE: APPRENDRE À CONNAÎTRE SIMPOSE
 
Vous avez reçu votre première copie de SIMPOSE et êtes un peu inquiet en voyant son interface? Ne vous en faites pas, SIMPOSE n'est pas difficile à apprendre du tout. Comme tout bon programme, il faut s'y habituer et c'est exactement pourquoi ce tutorial à été fait.
 
Nous allons commencer par regarder l'interface graphique.
 
 
 

L'interface graphique de SIMPOSE
 
Voici une prise d'écran de SIMPOSE quand il s'ouvre. Vous allez voir que l'interface graphique est séparée en 2 sections principales:

 
Les Onglets (Tabs)
 

A. L'onglet Lumières/Caméra (Lights/Camera)

Littéralement la caméra et les lumières de SIMPOSE. Il vous donnera la possibilité d'ajuster le plateau sur lequel votre sim posera; l'angle de la caméra, la distance de près ou de loin du sim sur l'écran, les couleurs du fond d'écran ainsi que plusieurs autres options.

 

B. L'onglet Personnage (Character)

Celui-ci est l'onglet sur lequel vous cliquez pour accéder aux contrôles qui vous permettront de plier, tordre et manipuler vos sims. 

 

C. L'onglet Séquencements

Cet onglet est utilisé pour éditer des animations. Comme ce tutorial est seulement à propos de poses, nous ne nous en occuperons pas.

 

Le Plateau (Stage)

C'est l'endroit de base où vous contrôlerez vos sims. Le plateau est un peu comme une télévision ou un plateau de film, quand vous connaîtrez et utiliserez bien les contrôles du jeu vous pourrez ajouter des effets de lumière dramatiques, placer le sims dans l'angle de votre choix et ajuster la lentille de caméra pour faire des poses de près ou de loin.

Comme vous pouvez le voir, chacuns des onglets vous donne accès aux différents contrôles présents dans le programme quand vous cliquez sur eux. Comme vous êtes nouveau dans tout ça, faisons une révision pas à pas de chaques onglets.
 
 

Apprendre à connaître l'onglet Lumière/Caméra (Lights/Camera)

Quand vous lancerez SIMPOSE pour la première fois, il va s'ouvrir avec un sim de base femme, habillée d'un costume de travail turquoise. L'onglet Lumière/Caméra est aussi sélectionné automatiquement. À l'ouverture, cette pauvre femme sera montrée de côté dans un angle étrange. C'est parce que quand vous lancez SIMPOSE, la caméra est disposée automatiquement dans cet angle(SW - ou Sud-Est (South-West)).
 
En passant, pouvez-vous voir laquelle des options de l'onglet Lumière/Caméra contrôle la direction dans laquelle vous tournez la caméra? Oui, c'est ça, c'est l'option nommée Point de vue et Rotation (Viewpoint and Rotation). Quand vous cliquerez sur la flèche du menu déroulant, vous verrez une liste d'angles et de directions dans lesquelles vous pourrez voir vos sims. Quand vous choisirez une des options de la liste déroulante, l'angle de caméra changera automatiquement pour celui sélectionné.

Évidemment, vous ne voulez pas poser votre sims avec un angle de caméra aussi étrange, donc il est mieux de choisir un angle et une direction où elle sera droite et vous fera face.
 
Dans ce cas, vous pourrez choisir, et oui, je sais c'est un peu mêlant, Loin (Away). Pourquoi? Parce que pour quelque raison, dans SIMPOSE v9.0, l'option pour mettre votre sim de face (Faceing) et pour le mettre de loin (Away) sont mélangées. Le sim sera placé loin de vous si vous choisissez Face (Faceing) et il sera placé de face si vous choisissez Loin (Away).
 
 

 
Les Glisseurs (Sliders)
 
Bon, avec tout ça terminé, laissez-moi vous informer à propos des nombreux glisseurs se trouvant dans l'onglet Lumière/Caméra.

Utilité: Pour bouger la caméra vers le haut, le bas, les cotés ou autour du plateau pour pouvoir s'approcher ou se reculer (zoom), créer différents angles ou pour faire glisser vos sims à l'extérieur ou à l'intérieur du champ de vision de la caméra.
 
Direction
Fait tourner l'ensemble du 'monde' sur 360°, que vous n'ayez qu'un ou plusieurs sims sur le plateau.
 
Elevation
Fait s'éloigner ou s'approcher le 'monde' de vous.
 
Zoom
Fait s'approcher ou se reculer la caméra du sim.
 
 
Offset
Fait glisser le sim dans 4 directions différentes; vers le haut, le bas, à l'extérieur vers la gauche ou à l'extérieur vers la droite.
 
 

Contrôles Lumières/Caméra (Lights/Camera Control)
 
Une des dernières parties de l'onglet Lumières/Caméra est le menu nommé Contrôles Lumières/Caméra (Lights/Camera Controls). Vous verrez un certain nombre d'options, comme Amibance (Ambient), Lumière-1 (Light-1), etc. Ne vous en faites pas pour eux pour le moment, nous les expliquerons plus en détails plus loin dans le tutorial.

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Bon, allons voir ce qu'il y a dans l'onglet Personnage (Character), c'est la où la magie se produit...
 
 

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