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L'onglet Lumière/Caméra (Light/Camera Tab)

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Voici un tutorial qui vous apprendra les trucs et astuces de SIMPOSE 

Ce tutorial ainsi que les images sur cette page appartiennent au site The Sims 1 Depot, pour voir le tutorial dans sa version originale en anglais, cliquez sur une des images de The Sims 1 Depot. Si vous ne possédez pas les programmes mentionnés au début du tutorial, visitez leur site, vous trouverez des liens qui vous permettrons de télécharger ce qui vous manque.

 
 
Là où la magie arrive
 
Ok, donc où exactement toute cette magie arrive-t-elle? Cela arrive dans l'onglet Lumière/Caméra (Lights/Camera Tab) de SIMPOSE.
 
Voici Mark, il est prêt à être coloré. Faisons un pas-à-pas des étapes nécessaires pour y arriver.

Si vous regardez dans cette section, vous verrez un menu déroulant sous Camera/Lights Controls. Cette section est très importante parce que vous avez besoin de ces 4 options pour ajouter des effets de lumière à votre sim.
 
Commençons avec le plus important: Ambient. Qu'est exactement l'option Ambient? Imaginez qu'il y a une lampe principale au-dessus du plateau qui éclaire les sims qui se tiennent dessus; l'option Ambient vous permet de décider quel type de lumière éclairera vos sims.
 
 
A. Étape 1: Sélectionnez la couleur ambiante
 
La première chose que je vais faire est de choisir Ambient pour donner le ton.

 
B. Étape 2: Changez la couleur de la lumière
 
La prochaine chose que je ferai sera de changer la qualité de la lumière qui éclaire le plateau. Donc, je clique sur le gros bouton nommé Change.

Cela ouvre une fenêtre de sélection de couleurs typique. Je choisi ce qui apparaît comme un bleu océan très foncé pour Ambient.
 
 
C. Étape 3: Choisissez une couleur foncée
 
Oh non. Regardez ce qui est arrivé. Maintenant mon sim est bleu foncé!

Ceci est parce que j'ai éclairé le plateau avec une lumière colorée bleu foncé. Mais ne vous en faites pas, les choses vont s'éclairer beaucoup plus. Vous ne me croyez pas? Donc continuons avec la prochaine étape de notre tutorial.
 
 
 

 
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