1ÈRE PARTIE: APPRENDRE À CONNAÎTRE SIMPOSE
Vous avez reçu votre première copie de SIMPOSE
et êtes un peu inquiet en voyant son interface? Ne vous en faites pas, SIMPOSE n'est pas difficile à apprendre
du tout. Comme tout bon programme, il faut s'y habituer et c'est exactement pourquoi ce tutorial à été fait.
Nous allons commencer par regarder l'interface graphique.
L'interface graphique de SIMPOSE
Voici une prise d'écran de SIMPOSE quand
il s'ouvre. Vous allez voir que l'interface graphique est séparée en 2 sections principales:

Les Onglets (Tabs)
A. L'onglet Lumières/Caméra
(Lights/Camera)
Littéralement la caméra et les
lumières de SIMPOSE. Il vous donnera la possibilité d'ajuster le plateau sur lequel votre
sim posera; l'angle de la caméra, la distance de près ou de loin du sim sur l'écran,
les couleurs du fond d'écran ainsi que plusieurs autres options.
B. L'onglet Personnage
(Character)
Celui-ci est l'onglet sur lequel vous cliquez pour accéder aux contrôles
qui vous permettront de plier, tordre et manipuler vos sims.
C. L'onglet Séquencements
Cet onglet est utilisé pour éditer des animations. Comme ce tutorial
est seulement à propos de poses, nous ne nous en occuperons pas.
Le Plateau
(Stage)
C'est l'endroit de base où vous
contrôlerez vos sims. Le plateau est un peu comme une télévision ou un plateau de film, quand vous
connaîtrez et utiliserez bien les contrôles du jeu vous pourrez ajouter des effets de lumière dramatiques,
placer le sims dans l'angle de votre choix et ajuster la lentille de caméra pour faire des poses
de près ou de loin.
Comme vous pouvez le voir, chacuns des onglets vous donne
accès aux différents contrôles présents dans le programme quand vous cliquez sur eux. Comme vous êtes nouveau dans tout ça,
faisons une révision pas à pas de chaques onglets.
Apprendre à connaître l'onglet Lumière/Caméra
(Lights/Camera)


Quand vous lancerez SIMPOSE pour la
première fois, il va s'ouvrir avec un sim de base femme, habillée d'un costume de travail turquoise. L'onglet Lumière/Caméra
est aussi sélectionné automatiquement. À l'ouverture, cette pauvre femme sera montrée de côté dans un angle étrange. C'est
parce que quand vous lancez SIMPOSE, la caméra est disposée automatiquement dans cet angle(SW - ou Sud-Est
(South-West)).
En passant, pouvez-vous voir laquelle des options de
l'onglet Lumière/Caméra contrôle la direction dans laquelle vous tournez la caméra? Oui, c'est ça, c'est
l'option nommée Point de vue et Rotation (Viewpoint and Rotation). Quand vous cliquerez sur la flèche du
menu déroulant, vous verrez une liste d'angles et de directions dans lesquelles vous pourrez voir vos sims. Quand vous choisirez
une des options de la liste déroulante, l'angle de caméra changera automatiquement pour celui sélectionné.

Évidemment, vous ne voulez pas poser votre sims avec un angle
de caméra aussi étrange, donc il est mieux de choisir un angle et une direction où elle sera droite et vous fera face.
Dans ce cas, vous pourrez choisir, et oui, je sais
c'est un peu mêlant, Loin (Away). Pourquoi? Parce que pour quelque raison, dans SIMPOSE v9.0,
l'option pour mettre votre sim de face (Faceing) et pour le mettre de loin (Away) sont mélangées.
Le sim sera placé loin de vous si vous choisissez Face (Faceing) et il sera placé de face si vous choisissez
Loin (Away).
Les Glisseurs (Sliders)
Bon, avec tout ça terminé, laissez-moi vous informer à propos
des nombreux glisseurs se trouvant dans l'onglet Lumière/Caméra.

Utilité: Pour bouger la caméra vers le haut, le bas, les cotés ou autour
du plateau pour pouvoir s'approcher ou se reculer (zoom), créer différents angles ou pour faire glisser vos sims à l'extérieur
ou à l'intérieur du champ de vision de la caméra.
Direction
Fait tourner l'ensemble du 'monde' sur 360°, que vous n'ayez qu'un ou plusieurs
sims sur le plateau.
Elevation
Fait s'éloigner ou s'approcher le 'monde' de vous.
Zoom
Fait s'approcher ou se reculer la caméra du sim.
Offset
Fait glisser le sim dans 4 directions différentes; vers le haut, le bas, à l'extérieur
vers la gauche ou à l'extérieur vers la droite.
Contrôles Lumières/Caméra (Lights/Camera
Control)
Une des dernières parties de l'onglet Lumières/Caméra est le menu nommé
Contrôles Lumières/Caméra (Lights/Camera Controls). Vous verrez un certain nombre d'options, comme Amibance
(Ambient), Lumière-1 (Light-1), etc. Ne vous en faites pas pour eux pour le moment, nous les expliquerons
plus en détails plus loin dans le tutorial.

Bon, allons voir ce qu'il y a dans l'onglet Personnage
(Character), c'est la où la magie se produit...

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